ドルアーガの塔の迷路作成アルゴリズムはなんかの本で読んだけど
言葉の意味は良く分らなかったけどとにかくすごい発想だと思った
アーケード版ドルアーガの塔、試行錯誤で何とか自動生成迷路のアルゴリズムが判明しました(^_^)
情報提供いただいた皆様ありがとうございましたm(__)m#petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch#DRUAGA #MAZE #ドルアーガ #迷路 pic.twitter.com/Sf0s9Ae3hD— 高岡 義晴 (@freeman_HAL) October 23, 2019
スレたどったら過去に遠藤雅伸氏本人が降臨していろいろ答えてくれてたんだな