また、「Fate」みたいなジャパニーズドリームが起きるのか、私気になります

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それはともかく、今のPCゲームでフルプライスで売れるのはAAAタイトルクラスのクオリティがないとダメなのかもしれんな
知らんけど

スマートフォン全盛の今、パソコン(PC)向けゲームの市場は細る一方だ。圭輔は店頭販売するPC向けのゲームを8カ月かけて完成させたが、全く売れず多額の負債を抱えた。そこで、低価格のゲームを量産し、ネットでダウンロード販売する手法に切り替えた。「中身より安さ。工場のように流れ作業で作った」。5年間で168本のゲームをリリースし、年間売り上げは1億円に。ブランド物に高級車、家賃18万円のマンションで独身生活を送る。

しかし、「5年間で168本」で「年間売り上げは1億円」って中世の絵画工房みたいなものか
けど、ルーベンスなら弟子も沢山いただろうけど、「同僚と3人で独立」だと人海戦術も使えないのにどうやったんだろ
単純に外注丸投げなのか、それともほかの作品を佐野るじゃなくリスペクトして製作期間を短縮したりしたのか、私気になります

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