バンジーってMystみたいな名前のゲーム作ってるとこだと思ってググったら「Myth」だった https://srad.jp/story/22/02/01/1516242/ Wikipedia読んでその前に「Marathon」も作ってたのとマイクロソフトに買収されたのもようやく、思い出した けど、その後も紆余曲折を経てSony傘下になったんだな https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%BC_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE)

マイクロソフトからの再独立と、Haloシリーズとの決別 2007年10月、バンジー・スタジオはマイクロソフトから分離し、再び独立したポジションで活動すると発表。ただし少数の株式とHaloシリーズを含む過去IPの全権利はマイクロソフトへ移譲され、開発も343 Industriesが担当となる。永らく制作してきたHaloシリーズと決別することとなる。 Activisionとパブリッシング契約、再びマルチベンダーへ 10年に及ぶ大型契約を結んだ事を正式に発表。2013年2月17日、新シリーズ『Destiny』[1]を発表[2][3][4]. 発表時点で史上最高額となる5億ドル(約509億円)を超える予算が話題になる。海外で2014年9月9日に発売され、日本では2014年9月11日に発売、発売初日の売上が5億ドルに到達したと発表された[5]。 ソニーグループが買収へ ソニーグループ傘下のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2022年1月31日、バンジーを買収すると発表した。買収額は36億ドル(約4100億円)[6]。